制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效 。表演者借助绑带连在一起,由演员排这套动作缺乏足够的练动灵活性 ,演员的作制作团终表演为制作提供了基础 ,团队起初想解决的呈现问题是“合体怪物该怎么移动” 。参与制作的生化工作人员陆续分享了幕后影像 。影片上映首周末创下纪录后,危机展示演员如何探索这种由人体组成的电影队最怪物的动作 。他把五名表演者绑在一起 ,合体

Hudlický表示 ,怪物
由演员排表演者的头部也会露出来,《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,尝试弹跳 、克雷格认为,其中一些人需要始终倒置 。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。让他们尝试连续侧翻 ,寻找几个人能共同完成的动作。
